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日常の出来事、特撮(主に仮面ライダーオーズ)ゲームの話など勝手気ままに書き綴っている独り言日記です。
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今、ディズニーキャッスルの序盤です。
ホロウバスティオンから“ランド・オブ・ドラゴン”→“ビースト・キャッスル”→“オリンポスコロシアム”と進んでいきましたが、ボス戦だけじゃなく通常敵もオリジナル版に比べて強くて厄介な敵になっています。><
“ランド・オブ・ドラゴン”の洞窟でのイベント戦闘
で、通常敵のストーム・レイダーに倒されてコンティニューしてしまった時には軽く凹みました…。(T_T)
あとイベント戦闘では、“○○を守りながら戦え!!”とか、守る対象のHPが0にならないように戦わなければならないなどの制限戦闘が多いですね〜。
ボス戦もかなり難易度が高くなっているけど、改めて見てみると全体的にも難易度は高いなぁ。
ムービーシーン以外にもこういうオリジナル版からの変更点が多くみられる“キングダムハーツ2 ファイナルミックス”ですが、滅ぼされたⅩⅢ機関の残留思念の“アブセント シルエット”、遂に一冊目と遭遇しました!!
かなりの強敵になるらしいので、うっかり触ってしまわないようにかな~り慎重に通り過ぎました。
ソラの成長次第では試しに戦ってみようかなぁ~?
ソラのレベルはまだLV19。
“キングダムハーツチェイン・オブ・メモリーズ”の戦い方の余韻がまだ残っていて、戦いづらくてたまら~ん!!><
ついつい、敵の攻撃をカードブレイクしようとしてしまう…。(^_^;)
“キングダムハーツ2 ファイナルミックス”のシステムデータが出来たら、“キングダムハーツ チェイン・オブ・メモリーズ”のソラ編の“未知なる宝”のレアカードが増えるのでクリアをしたらまた“キングダムハーツ チェイン~”にチャレンジしようと思っているのですが、その頃にはまた“カードゲーム方式のやり方、忘れたぁ~!!”って言っているんだろうなぁ。(^_^;)
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