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日常の出来事、特撮(主に仮面ライダーオーズ)ゲームの話など勝手気ままに書き綴っている独り言日記です。
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“ディシディア・ファイナルファンタジー”、“ファイナルファンタジー5”のバッツ、“ファイナルファンタジー3”のオニオンナイト、“ファイナルファンタジー6”のティナとプレイを進めて、残るは“ファイナルファンタジー1”のウォーリア・オブ・ライトのみとなりました。
バッツ、オニオンナイト、ティナ、ウォーリア・オブ・ライトは今までのキャラのプレイの教訓もあって、全員“クイックバトル”でLV10まで上げてから挑みましたが、やっぱり大正解。(^_^;)
中ボスの強さが普通にLV1から始めていたら、私の腕では絶対に瞬殺されてた。(汗)
心配していたティナも遠距離攻撃の『フラッド』で遠くに離れてから水流で敵をばんばか吹き上げて、思っていたより楽に戦闘することが出来ました。
ただ、動きが早い敵だと『フラッド』を起動させる前に懐に飛び込まれてぼこぼこにされたり、『フラッド』の発動スピードを振り切って逃げ回られたり。(^_^;)
“クイックバトル”で『ホーリー』や『フレア』を上手く放てるように“FF2”ののばら…ではなく!(笑)フリオニール相手に練習しましたが、本番ではまだなかなか上手く発動出来なかったのが残念。(>_<)
オニオンナイトとティナはまだ一週目しかプレイしていないので、二周目ではもう少し違う戦い方が出来るように、攻撃アビリティやアクセサリを見直してプレイしてみよう~!
バッツ、オニオンナイト、ティナ、ウォーリア・オブ・ライトは今までのキャラのプレイの教訓もあって、全員“クイックバトル”でLV10まで上げてから挑みましたが、やっぱり大正解。(^_^;)
中ボスの強さが普通にLV1から始めていたら、私の腕では絶対に瞬殺されてた。(汗)
心配していたティナも遠距離攻撃の『フラッド』で遠くに離れてから水流で敵をばんばか吹き上げて、思っていたより楽に戦闘することが出来ました。
ただ、動きが早い敵だと『フラッド』を起動させる前に懐に飛び込まれてぼこぼこにされたり、『フラッド』の発動スピードを振り切って逃げ回られたり。(^_^;)
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オニオンナイトとティナはまだ一週目しかプレイしていないので、二周目ではもう少し違う戦い方が出来るように、攻撃アビリティやアクセサリを見直してプレイしてみよう~!
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