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日常の出来事、特撮(主に仮面ライダーオーズ)ゲームの話など勝手気ままに書き綴っている独り言日記です。
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“キングダムハーツ Re:コーデッド”、熱と咳と戦いながら、“トラヴァースタウン”をクリアしました~。(馬鹿だ)
ひたすらシステムエリア内のフロアのバグ(ブロック)を除去しながら、進めるのですが、“トラヴァースタウン”の最終ボスであるバグは本編でもボスだったトリニティアーマー。
しかも、最終決戦に至る道が、ずっと強制横スクロール移動で、まるでスーパーマリオ!!(笑)
携帯バージョンの時の名残?(^_^;)
そして、攻撃方法の厳しい制限には参った~!!(>_<)
横スクロールなので、なかなかトリニティアーマーの攻撃から、回避出来ないのですよ。(-_-;)
十数回、コンティニューしてようやく編み出した戦法は、ひたすら距離を置く!!
最初に取れる限定必殺技用のシンボルの“サンダーボルト”(だっけな?(汗))は必ず取っておく!!(それ以降の限定必殺技は上書きされるので、他のシンボルは取らない。でも、プライズが取れる☆マークのあるブロックは取れるだけ取る)
後はなるべくトリニティアーマーから離れて、ビームは避ける!
距離が離れていると、バグブロックを間に落としてくるが、プライズブロックやハートレスを落とす時があるので、その時はすかさずHPプライズで回復!!
アドバイスコメントで、“ビームを打つ前に攻撃して気絶させれろ!”と出ましたが、近付けませんでしたがな。(-_-;)
各システムフロアは、パズル仕立てですね。
あ、システムフロアだけじゃないか…。(^_^;)
とにかく、全てに頭を使います。
特殊ブロックも使って、いかにフロアを攻略するか、プライズブロックを手にするか、なかなか頭を使いますね~。
LV上げや攻撃力の上げる方法は、ちょっと“キングダムハーツ 358/2”に似ているかも?
より、パズル要素が高いけどね。
でも、病床でいきなり6時間近くプレイしてしまった私は、かなりダメ大人っぽい…。(爆)
明日から仕事に、復帰予定。
だけど、熱と咳と鼻水が止まらない~!!(>_<)
でも、私の力の源、“キングダムハーツ Re:コーデッド”があるからな!
いや、“キングダムハーツ”シリーズだけじゃない。“ファイナルファンタジー”シリーズもね。
だから、きっと頑張れる!次は“ワンダーランド”。このワールドに来て、ようやくディズニーっぽい雰囲気になって嬉すぃ~!!(≧▽≦)

ひたすらシステムエリア内のフロアのバグ(ブロック)を除去しながら、進めるのですが、“トラヴァースタウン”の最終ボスであるバグは本編でもボスだったトリニティアーマー。
しかも、最終決戦に至る道が、ずっと強制横スクロール移動で、まるでスーパーマリオ!!(笑)
携帯バージョンの時の名残?(^_^;)
そして、攻撃方法の厳しい制限には参った~!!(>_<)
横スクロールなので、なかなかトリニティアーマーの攻撃から、回避出来ないのですよ。(-_-;)
十数回、コンティニューしてようやく編み出した戦法は、ひたすら距離を置く!!
最初に取れる限定必殺技用のシンボルの“サンダーボルト”(だっけな?(汗))は必ず取っておく!!(それ以降の限定必殺技は上書きされるので、他のシンボルは取らない。でも、プライズが取れる☆マークのあるブロックは取れるだけ取る)
後はなるべくトリニティアーマーから離れて、ビームは避ける!
距離が離れていると、バグブロックを間に落としてくるが、プライズブロックやハートレスを落とす時があるので、その時はすかさずHPプライズで回復!!
アドバイスコメントで、“ビームを打つ前に攻撃して気絶させれろ!”と出ましたが、近付けませんでしたがな。(-_-;)
各システムフロアは、パズル仕立てですね。
あ、システムフロアだけじゃないか…。(^_^;)
とにかく、全てに頭を使います。
特殊ブロックも使って、いかにフロアを攻略するか、プライズブロックを手にするか、なかなか頭を使いますね~。
LV上げや攻撃力の上げる方法は、ちょっと“キングダムハーツ 358/2”に似ているかも?
より、パズル要素が高いけどね。
でも、病床でいきなり6時間近くプレイしてしまった私は、かなりダメ大人っぽい…。(爆)
明日から仕事に、復帰予定。
だけど、熱と咳と鼻水が止まらない~!!(>_<)
でも、私の力の源、“キングダムハーツ Re:コーデッド”があるからな!
いや、“キングダムハーツ”シリーズだけじゃない。“ファイナルファンタジー”シリーズもね。
だから、きっと頑張れる!次は“ワンダーランド”。このワールドに来て、ようやくディズニーっぽい雰囲気になって嬉すぃ~!!(≧▽≦)

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