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日常の出来事、特撮(主に仮面ライダーオーズ)ゲームの話など勝手気ままに書き綴っている独り言日記です。
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ウォーリア・オブ・ライトの“クイックバトル”でのLV上げに飽きて、ちょっと手を出してみたカオス側のセフィロスプレイヤーモード。
英雄とはいえど、最初は他のキャラと同じくLV1……なのに!!
自分が操作していてなんだけど、何でLV1であんなに強いの!?!?!?(◎д◎;)
バトル相手は永遠の好敵手クラウドを選びましたが、気持ちいいくらいにクラウド相手に斬りまくる、斬りまくる!!!
リーチが長いので、多少離れていてもガンガン攻撃が当たります。(^_^;)
それでもたまにクラウドの攻撃が当たって「甘いな」とか言われたりすると、“クラウドのクセに何を生意気なことを言っちょるんじゃー!!!!!”と闘志が燃え(※これでも一応、クラウドファンです。(殴))、早々にEXモードに変わらせ、“リミットブレイク”の“スーパーノヴァ”でトドメを刺す…ということを繰り返していたら、あっという間にLV6。
いや~、セフィロスの操作がこんなに楽しいなんて!!
さすがに英雄と呼ばれるだけのことはある!!
でも、攻撃がクラウドにヒットした時の「いい声だ…」って、どこまでヘンタ〇なんですか!?(°д°;;)
ルクレツィア母さん~~!!!
貴女の息子の暴走っぷりを止めてやってぇ~~~!!!(>_<)
って、次はジェクト父さんを試してみたいな~。(おい)
英雄とはいえど、最初は他のキャラと同じくLV1……なのに!!
自分が操作していてなんだけど、何でLV1であんなに強いの!?!?!?(◎д◎;)
バトル相手は永遠の好敵手クラウドを選びましたが、気持ちいいくらいにクラウド相手に斬りまくる、斬りまくる!!!
リーチが長いので、多少離れていてもガンガン攻撃が当たります。(^_^;)
それでもたまにクラウドの攻撃が当たって「甘いな」とか言われたりすると、“クラウドのクセに何を生意気なことを言っちょるんじゃー!!!!!”と闘志が燃え(※これでも一応、クラウドファンです。(殴))、早々にEXモードに変わらせ、“リミットブレイク”の“スーパーノヴァ”でトドメを刺す…ということを繰り返していたら、あっという間にLV6。
いや~、セフィロスの操作がこんなに楽しいなんて!!
さすがに英雄と呼ばれるだけのことはある!!
でも、攻撃がクラウドにヒットした時の「いい声だ…」って、どこまでヘンタ〇なんですか!?(°д°;;)
ルクレツィア母さん~~!!!
貴女の息子の暴走っぷりを止めてやってぇ~~~!!!(>_<)
って、次はジェクト父さんを試してみたいな~。(おい)
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時間の隙間を見付けては(無理矢理?)“ディシディア・ファイナルファンタジー”の“クイックバトル”で“ファイナルファンタジー1”のウォーリアオブライトのLVを上げようとちまちまバトルをしているのですが、なかなかLVが上がらない…。( ̄д ̄;)
今でようやくLV11。
ストーリーモードも残りはこの“ファイナルファンタジー1”のステージだけ。
このステージは最終ストーリーモードだけあって、強敵揃いとゲーム雑誌に書いてあったので、他のキャラはLV10まで上げてからプレイしていたけど、ウォーリアオブライトはもう少しLVを上げてからと思っていたのですが…。
“クイックバトル”ばかりでは、なかなか飽きてきた…。(-_-;)
でも今、ちゃんと上げておかなかったら後で苦労しそうだし…。
PPポイントをもう少し使って、カレンダーの特典ポイント日を増やそうかな。(>_<)
今でようやくLV11。
ストーリーモードも残りはこの“ファイナルファンタジー1”のステージだけ。
このステージは最終ストーリーモードだけあって、強敵揃いとゲーム雑誌に書いてあったので、他のキャラはLV10まで上げてからプレイしていたけど、ウォーリアオブライトはもう少しLVを上げてからと思っていたのですが…。
“クイックバトル”ばかりでは、なかなか飽きてきた…。(-_-;)
でも今、ちゃんと上げておかなかったら後で苦労しそうだし…。
PPポイントをもう少し使って、カレンダーの特典ポイント日を増やそうかな。(>_<)
偶然、見付けた映像ですが、殆ど観たことのないものばかり!!(汗)
“ファイナルファンタジー6”と“ファイナルファンタジー8”、“ファイナルファンタジー9”のコカコーラバージョンと“ファイナルファンタジー10”の滝沢秀明くんのこれとは違うバージョンくらい?
しかも、“ファイナルファンタジー8”以外は一回くらいしか観ておりません。( ̄д ̄;)
ただ、“ファイナルファンタジー8”だけはしょっちゅう見掛けていましたねぇ。
“ファイナルファンタジー10”の別バージョンは、ベベルでのユウナの結婚式の時に乱入したティーダ達の前でユウナがシーモアに無理矢理、誓いのキスをされる時のティーダのアップをタッキーこと、滝沢秀明くんが演じていたCM。
ちゃんとティーダと同じ髪型と服装で演じていたハズ…?(うろ覚え)
それがきっかけでタッキーが好きになったという…。(^_^;)
“ファイナルファンタジー7”は丁度、入院中と重なったためか一度も観たことがありませんでした。
これで初めて観て“このCM、かなりのネタバレしてるんじゃ!?(滝汗)”と驚かされました。(“忘らるる都”での衝撃シーンを流しちゃってるしー!!!(◎д◎;))
でもこれを作成された方、よくこんなに“FF”のCMを集められましたね~!
凄すぎ…。
“ファイナルファンタジー6”と“ファイナルファンタジー8”、“ファイナルファンタジー9”のコカコーラバージョンと“ファイナルファンタジー10”の滝沢秀明くんのこれとは違うバージョンくらい?
しかも、“ファイナルファンタジー8”以外は一回くらいしか観ておりません。( ̄д ̄;)
ただ、“ファイナルファンタジー8”だけはしょっちゅう見掛けていましたねぇ。
“ファイナルファンタジー10”の別バージョンは、ベベルでのユウナの結婚式の時に乱入したティーダ達の前でユウナがシーモアに無理矢理、誓いのキスをされる時のティーダのアップをタッキーこと、滝沢秀明くんが演じていたCM。
ちゃんとティーダと同じ髪型と服装で演じていたハズ…?(うろ覚え)
それがきっかけでタッキーが好きになったという…。(^_^;)
“ファイナルファンタジー7”は丁度、入院中と重なったためか一度も観たことがありませんでした。
これで初めて観て“このCM、かなりのネタバレしてるんじゃ!?(滝汗)”と驚かされました。(“忘らるる都”での衝撃シーンを流しちゃってるしー!!!(◎д◎;))
でもこれを作成された方、よくこんなに“FF”のCMを集められましたね~!
凄すぎ…。
相変わらず、休みの日には“ディシディア・ファイナルファンタジー”三昧の日々を送っています。(^_^;)
学生時代の友人の日帰り温泉やランチの誘いを断ってまで。(爆)
ダメ人間街道まっしぐらですね~。(^_^;)
でも、冬は体力温存のためにご勘弁を~~!!(>_<)
話は戻って“FF6”のストーリーモードですが何回プレイしてもケフカのキャラは際立っていますね~!!(≧▽≦)
スーファミではただの珍妙な格好をした変な人っぽかったのが(爆)、千葉繁さんの声と喋り方で、ケフカのもの凄い残虐性がリアルに伝わってきます。
最終ステージでティナと対峙した時の「むっかえに来ったよ~♪」の台詞回しなんて最高~!!
おちゃらけた軽~い喋り方で残虐なことをサラッと言ってから、ドスを効かす緩急加減が堪りませんvvv
ケフカは千葉繁さん以外には考えられないくらいハマリまくっておりました。(^^)
それにしても、千葉繁さんもそうですが池田昌子さん、内海賢二さん、島本須美さんと大御所揃いでもびっくりなのに、他にも豪華声優陣が勢ぞろいで凄すぎです。(汗)
スクエニの力の入れっぷりが分かるというか…。
池田昌子さんの“ファイナルファンタジー3”の“暗黒の黒”には度肝を抜かれました。
ブラックメーテル……。( ̄д ̄;)
学生時代の友人の日帰り温泉やランチの誘いを断ってまで。(爆)
ダメ人間街道まっしぐらですね~。(^_^;)
でも、冬は体力温存のためにご勘弁を~~!!(>_<)
話は戻って“FF6”のストーリーモードですが何回プレイしてもケフカのキャラは際立っていますね~!!(≧▽≦)
スーファミではただの珍妙な格好をした変な人っぽかったのが(爆)、千葉繁さんの声と喋り方で、ケフカのもの凄い残虐性がリアルに伝わってきます。
最終ステージでティナと対峙した時の「むっかえに来ったよ~♪」の台詞回しなんて最高~!!
おちゃらけた軽~い喋り方で残虐なことをサラッと言ってから、ドスを効かす緩急加減が堪りませんvvv
ケフカは千葉繁さん以外には考えられないくらいハマリまくっておりました。(^^)
それにしても、千葉繁さんもそうですが池田昌子さん、内海賢二さん、島本須美さんと大御所揃いでもびっくりなのに、他にも豪華声優陣が勢ぞろいで凄すぎです。(汗)
スクエニの力の入れっぷりが分かるというか…。
池田昌子さんの“ファイナルファンタジー3”の“暗黒の黒”には度肝を抜かれました。
ブラックメーテル……。( ̄д ̄;)
もう発売していたんですね~。
つい、うっかり買ってしまいました。
しかも二冊。(^_^;)
スクウェアエニックスの“アルティマニアα”とVジャンプブックスの“ディスティニー・ヒーローズガイド”。
“ディスティニー・ヒーローズガイド”はPPポイントの詳しい使い方や、LV25までの“おすすめアビリティガイド”などが載っていて、これからのプレイの参考になりそう!
LVはもう25以上のキャラクターばかりなんですが、折角取得したアビリティを上手くセットして使いこなせていなかったのでね~。(^_^;)
“アルティマニアα”は……。
攻略本というか、単なるキャラクターブック…??(^_^;)(殴)
でも、さすがに美麗画像が満載です!!
つい、うっかり買ってしまいました。
しかも二冊。(^_^;)
スクウェアエニックスの“アルティマニアα”とVジャンプブックスの“ディスティニー・ヒーローズガイド”。
“ディスティニー・ヒーローズガイド”はPPポイントの詳しい使い方や、LV25までの“おすすめアビリティガイド”などが載っていて、これからのプレイの参考になりそう!
LVはもう25以上のキャラクターばかりなんですが、折角取得したアビリティを上手くセットして使いこなせていなかったのでね~。(^_^;)
“アルティマニアα”は……。
攻略本というか、単なるキャラクターブック…??(^_^;)(殴)
でも、さすがに美麗画像が満載です!!
久しぶりにインド料理店に行ってきました。
何ヵ月か振りだったので、ちょっと贅沢に日替わりスープ、シークカバブとタンドリーチキン、チキンカレーのセットを食べてきました。
さすがに全部は食べきれず、ナンは残してしまいましたが…。(>_<)
チキンカレーの左奥に写っているのが、なみなみと入ったチリソース。(^_^;)
激辛+チリソースだとかなり辛いと思われますが、実は作る料理人さんによって辛さはかなり変わります。
全然、辛くなかったり、辛いを通り越してただ苦かったり。
その理由というのが、辛すぎてインドの料理人さんが味見を出来ないからだとお店のインド人の方に説明されたことがあります。
おまけに「インド人モ、ビックリデス」と言われた日にゃあ…。(^_^;)
でも、不思議と汗は出ないんですよねぇ。
夏に食べても、せいぜいうっすら汗が浮く程度で流れたりはしません。
…代謝、悪すぎ??
どんだけ悪いんだよー!!!( ̄Д ̄;)
何ヵ月か振りだったので、ちょっと贅沢に日替わりスープ、シークカバブとタンドリーチキン、チキンカレーのセットを食べてきました。
さすがに全部は食べきれず、ナンは残してしまいましたが…。(>_<)
チキンカレーの左奥に写っているのが、なみなみと入ったチリソース。(^_^;)
激辛+チリソースだとかなり辛いと思われますが、実は作る料理人さんによって辛さはかなり変わります。
全然、辛くなかったり、辛いを通り越してただ苦かったり。
その理由というのが、辛すぎてインドの料理人さんが味見を出来ないからだとお店のインド人の方に説明されたことがあります。
おまけに「インド人モ、ビックリデス」と言われた日にゃあ…。(^_^;)
でも、不思議と汗は出ないんですよねぇ。
夏に食べても、せいぜいうっすら汗が浮く程度で流れたりはしません。
…代謝、悪すぎ??
どんだけ悪いんだよー!!!( ̄Д ̄;)
“ディシディア・ファイナルファンタジー”、“ファイナルファンタジー5”のバッツ、“ファイナルファンタジー3”のオニオンナイト、“ファイナルファンタジー6”のティナとプレイを進めて、残るは“ファイナルファンタジー1”のウォーリア・オブ・ライトのみとなりました。
バッツ、オニオンナイト、ティナ、ウォーリア・オブ・ライトは今までのキャラのプレイの教訓もあって、全員“クイックバトル”でLV10まで上げてから挑みましたが、やっぱり大正解。(^_^;)
中ボスの強さが普通にLV1から始めていたら、私の腕では絶対に瞬殺されてた。(汗)
心配していたティナも遠距離攻撃の『フラッド』で遠くに離れてから水流で敵をばんばか吹き上げて、思っていたより楽に戦闘することが出来ました。
ただ、動きが早い敵だと『フラッド』を起動させる前に懐に飛び込まれてぼこぼこにされたり、『フラッド』の発動スピードを振り切って逃げ回られたり。(^_^;)
“クイックバトル”で『ホーリー』や『フレア』を上手く放てるように“FF2”ののばら…ではなく!(笑)フリオニール相手に練習しましたが、本番ではまだなかなか上手く発動出来なかったのが残念。(>_<)
オニオンナイトとティナはまだ一週目しかプレイしていないので、二周目ではもう少し違う戦い方が出来るように、攻撃アビリティやアクセサリを見直してプレイしてみよう~!
バッツ、オニオンナイト、ティナ、ウォーリア・オブ・ライトは今までのキャラのプレイの教訓もあって、全員“クイックバトル”でLV10まで上げてから挑みましたが、やっぱり大正解。(^_^;)
中ボスの強さが普通にLV1から始めていたら、私の腕では絶対に瞬殺されてた。(汗)
心配していたティナも遠距離攻撃の『フラッド』で遠くに離れてから水流で敵をばんばか吹き上げて、思っていたより楽に戦闘することが出来ました。
ただ、動きが早い敵だと『フラッド』を起動させる前に懐に飛び込まれてぼこぼこにされたり、『フラッド』の発動スピードを振り切って逃げ回られたり。(^_^;)
“クイックバトル”で『ホーリー』や『フレア』を上手く放てるように“FF2”ののばら…ではなく!(笑)フリオニール相手に練習しましたが、本番ではまだなかなか上手く発動出来なかったのが残念。(>_<)
オニオンナイトとティナはまだ一週目しかプレイしていないので、二周目ではもう少し違う戦い方が出来るように、攻撃アビリティやアクセサリを見直してプレイしてみよう~!
そろそろストーリーモードの難易度も高くなってきて、そのキャラ達を予め“クイックバトル”でLV上げをしているのですが…。
“FF6”のティナの戦闘はLVが低いうちは手こずるだろうと予測はしていた…していたけど…!!
“FF3”のオニオンナイトまで手こずるタイプだったとは…!!!( ̄д ̄;)
特に地上戦がぁ~~~!!!(滝汗)
HP攻撃の『流剣の舞』が敵とちょっとでも離れていると、「おっととと」とたたらを踏んでつんのめって転ぶってぇ~~!?!?
何、その隙の作りっぷりはぁ~~~!!!!!(>_<)
この尻もちをついた隙に敵にボコられまくることを何度されたことか…。(遠い目)
なので、空中戦の『プチメテオ』を遠距離から当てるという戦法を取らざるを得ない状態でのLV上げ…。
いかに、敵の懐に飛び込んでブレイブ攻撃をしていけるかが、この難易度の高さなのかな?
ちなみにセシルも地味~に戦いづらかったです。(^_^;)
“ストーリーモード”の残り4人はせめて二桁までLV上げをしてからのストーリー攻略になりそうです。
頑張る…っ!!(>_<)
“FF6”のティナの戦闘はLVが低いうちは手こずるだろうと予測はしていた…していたけど…!!
“FF3”のオニオンナイトまで手こずるタイプだったとは…!!!( ̄д ̄;)
特に地上戦がぁ~~~!!!(滝汗)
HP攻撃の『流剣の舞』が敵とちょっとでも離れていると、「おっととと」とたたらを踏んでつんのめって転ぶってぇ~~!?!?
何、その隙の作りっぷりはぁ~~~!!!!!(>_<)
この尻もちをついた隙に敵にボコられまくることを何度されたことか…。(遠い目)
なので、空中戦の『プチメテオ』を遠距離から当てるという戦法を取らざるを得ない状態でのLV上げ…。
いかに、敵の懐に飛び込んでブレイブ攻撃をしていけるかが、この難易度の高さなのかな?
ちなみにセシルも地味~に戦いづらかったです。(^_^;)
“ストーリーモード”の残り4人はせめて二桁までLV上げをしてからのストーリー攻略になりそうです。
頑張る…っ!!(>_<)
三が日はずっと仕事で、ようやく今日お休みです!!(≧▽≦)
…明日からまた仕事だけど…。(^_^;)
いやいや、それでも一日だけでもお正月気分が味わえるだけでもありがたいことです!
今年も頑張らねば~~~!!(>_<)
そして休みといえば、“ディシディア・ファイナルファンタジー”!!
年の暮れにゲーム納め宣言をした後に、やはりちょこちょことプレイをしていたダメ人間な私(爆)は“ファイナルファンタジー9”のストーリーモードを少し試してみました。
さすがに難易度☆4つの“ファイナルファンタジー9”だと、LV1から進めると中ボスでも苦戦してくるようになりますね。(^_^;)
2ステージ目の中ボスのケフカに初っ端からボッコボコにされた時点で、“これはLV上げしてから挑まないと、これからもっとキツくなる”と判断して、プレイを中断。
時間をみて“クイックバトル”でジタンのLVを地味~に上げ続け、年を越した昨日、ようやくLV12まで上げました。
そして、改めて“ストーリーモード”攻略を開始。
さすがにLV12からだと、一度も負けることもなく最後のクジャまで辿り着き、クジャにも勝利。
でも、石田彰さんボイスでのクジャのねちっこ~い攻撃はかなりきましたわ~。(^_^;)
これで10人中、6人分のストーリーモードをクリア。
でもね~、まだクリア率がティーダの86%が最高で、スコール82%、クラウド80%、フリオニールとセシルが78%、ジタンだけはまだ一週目で67%しかありません。( ̄д ̄;)
まだまだ先は長そうですが、新しいアビリティを覚えた時は嬉しいし、それによってどんどん新しい戦い方が出来ていくのが楽しい!!(≧▽≦)
そして予想では戦いに一番、苦労しそうなのが“ファイナルファンタジー6”のティナ。(^_^;)
魔法攻撃が主体なので、LVが低いうちは魔法の攻撃力も低いだろうし。
こちらも“クイックバトル”で地味~にLV上げをしているキャラですが、強力な魔法を覚えるまでコツコツと育てていこうと思っております。(^^)
…明日からまた仕事だけど…。(^_^;)
いやいや、それでも一日だけでもお正月気分が味わえるだけでもありがたいことです!
今年も頑張らねば~~~!!(>_<)
そして休みといえば、“ディシディア・ファイナルファンタジー”!!
年の暮れにゲーム納め宣言をした後に、やはりちょこちょことプレイをしていたダメ人間な私(爆)は“ファイナルファンタジー9”のストーリーモードを少し試してみました。
さすがに難易度☆4つの“ファイナルファンタジー9”だと、LV1から進めると中ボスでも苦戦してくるようになりますね。(^_^;)
2ステージ目の中ボスのケフカに初っ端からボッコボコにされた時点で、“これはLV上げしてから挑まないと、これからもっとキツくなる”と判断して、プレイを中断。
時間をみて“クイックバトル”でジタンのLVを地味~に上げ続け、年を越した昨日、ようやくLV12まで上げました。
そして、改めて“ストーリーモード”攻略を開始。
さすがにLV12からだと、一度も負けることもなく最後のクジャまで辿り着き、クジャにも勝利。
でも、石田彰さんボイスでのクジャのねちっこ~い攻撃はかなりきましたわ~。(^_^;)
これで10人中、6人分のストーリーモードをクリア。
でもね~、まだクリア率がティーダの86%が最高で、スコール82%、クラウド80%、フリオニールとセシルが78%、ジタンだけはまだ一週目で67%しかありません。( ̄д ̄;)
まだまだ先は長そうですが、新しいアビリティを覚えた時は嬉しいし、それによってどんどん新しい戦い方が出来ていくのが楽しい!!(≧▽≦)
そして予想では戦いに一番、苦労しそうなのが“ファイナルファンタジー6”のティナ。(^_^;)
魔法攻撃が主体なので、LVが低いうちは魔法の攻撃力も低いだろうし。
こちらも“クイックバトル”で地味~にLV上げをしているキャラですが、強力な魔法を覚えるまでコツコツと育てていこうと思っております。(^^)
とあるブログサイトさんで見付けたのですが…。
スゴイ!!凄すぎる!!!!!
“ファイナルファンタジー7”シリーズの関係キャラ、オールスターズ!!!!!
エアリスとハルヒが坂本真綾さん繋がりってのもあるのでしょうが、(中の人が同じ)クラウドが環(基本、ナルシスト気味のお馬鹿キャラ扱い(笑))って…っ!!!(爆笑)
とにかく、色々と見事にハマっていて爆笑ものです。
しゃ…社長~~~~~!!!!!(笑いすぎて悶絶)
あと、エアリスとティファの仲良しショットが嬉しかったvvv
しかも地味にOP曲『桜キッス』って、それぞれの“ファイナルファンタジー7”キャラの心情に合っているかも。(笑)
でも、最後のシーンにはちょっぴりシリアスな演出入りなのが、また凝っていていい!!
切ないけど…。(T_T)
スゴイ!!凄すぎる!!!!!
“ファイナルファンタジー7”シリーズの関係キャラ、オールスターズ!!!!!
エアリスとハルヒが坂本真綾さん繋がりってのもあるのでしょうが、(中の人が同じ)クラウドが環(基本、ナルシスト気味のお馬鹿キャラ扱い(笑))って…っ!!!(爆笑)
とにかく、色々と見事にハマっていて爆笑ものです。
しゃ…社長~~~~~!!!!!(笑いすぎて悶絶)
あと、エアリスとティファの仲良しショットが嬉しかったvvv
しかも地味にOP曲『桜キッス』って、それぞれの“ファイナルファンタジー7”キャラの心情に合っているかも。(笑)
でも、最後のシーンにはちょっぴりシリアスな演出入りなのが、また凝っていていい!!
切ないけど…。(T_T)
今日、明日と大掃除の予定だったのに今朝、起きたら咽喉が痛い…。
熱を測ったら38℃…!!!
折角、実家の両親が中華を食べに誘ってくれていたのにそっちも断念。
休みの度に“ディシディア・ファイナルファンタジー”をプレイしていたから!?
あまり得意ではないアクションバトルをプレイして知恵熱が出た!?(爆)
でも、アクションバトルにしてはコマンド入力が少なくて助かりました。(^_^;)
“FF6”のマッシュや“FF8”のゼル、“FF10”のアーロンの必殺技のような『△』+『□』+『〇』+『×』+『R』+『L』とか多数のキーのコマンド入力方式が本当に下手で…。(-_-;)
タイミングを合わせてボタンを押す必殺技は得意なんですけどねぇ…。
コマンド入力方式だと、殆どが入力の時間切れで全然、必殺技として機能していなかった悲しい思ひ出……。(遠い目)
シナリオモードが見たいがために、苦手なアクションバトルだけど頑張る!!と決意して購入を決めましたが、そんなに意気込むほど難解ではなく、初心者やアクションバトルが苦手な方でもバトルが進めるようになっている安心設計(?)。(^_^;)
でも、ゲーム雑誌の事前情報や公式HPを見ていると、スピーディーで華麗なアクションが全面に出すぎていて、『アクションゲームが苦手でも大丈夫!!』なアピールが伝わってないんじゃないかな~?なんて…。(汗)
実際、私もプレイするまで“大丈夫か?自分?”と思っていた位ですし。
折角、いいゲームなのに勿体無いなぁ。(>_<)
各本編のストーリーを絡めつつのストーリー展開と、歴代FFキャラがやり取りしている姿を見ているだけでもう……!!(T_T)
本編のキャライメージを壊すことなく、歴代FFキャラ同士が会話しているんですよっ!?(≧▽≦)
ティナはちょっと弱々しい雰囲気になった気もしましたが、本編はドット画だったしね。(^_^;)
まだストーリーモードもプレイしていないので今後の楽しみに…。
一番最初にプレイした“FF7”のストーリーモードで、いきなりクラウドさんが皆の会話に水を差しまくりで大笑いしたり。(こら)
若干、“あれ?こんな性格だったっけ??”と思ったキャラもいたりしますが…。(^_^;)
私の中では“FF2”のフリオニールが“FF10”のティーダに「のばら~?お~い」と勝手に命名“のばら”にされて探されているシーンが、特にお気に入りです。(笑)
今までプレイした中では一番本編を感じたのが“FF10”のストーリーモード。
ボイス付きになった初めての“FF”だったためもあるのでしょうか?
次は“FF9”のジタンに進める予定ですが、これは年越し後になりそうです。(>_<)
念の為に風邪薬を買っておいて良かったけど、眠くて今日はもう動けそうにもないッス……。(-_-;)
今日はもう諦めて早目に寝て、明日こそ何とか大掃除を……!!!!!(>_<)
熱を測ったら38℃…!!!
折角、実家の両親が中華を食べに誘ってくれていたのにそっちも断念。
休みの度に“ディシディア・ファイナルファンタジー”をプレイしていたから!?
あまり得意ではないアクションバトルをプレイして知恵熱が出た!?(爆)
でも、アクションバトルにしてはコマンド入力が少なくて助かりました。(^_^;)
“FF6”のマッシュや“FF8”のゼル、“FF10”のアーロンの必殺技のような『△』+『□』+『〇』+『×』+『R』+『L』とか多数のキーのコマンド入力方式が本当に下手で…。(-_-;)
タイミングを合わせてボタンを押す必殺技は得意なんですけどねぇ…。
コマンド入力方式だと、殆どが入力の時間切れで全然、必殺技として機能していなかった悲しい思ひ出……。(遠い目)
シナリオモードが見たいがために、苦手なアクションバトルだけど頑張る!!と決意して購入を決めましたが、そんなに意気込むほど難解ではなく、初心者やアクションバトルが苦手な方でもバトルが進めるようになっている安心設計(?)。(^_^;)
でも、ゲーム雑誌の事前情報や公式HPを見ていると、スピーディーで華麗なアクションが全面に出すぎていて、『アクションゲームが苦手でも大丈夫!!』なアピールが伝わってないんじゃないかな~?なんて…。(汗)
実際、私もプレイするまで“大丈夫か?自分?”と思っていた位ですし。
折角、いいゲームなのに勿体無いなぁ。(>_<)
各本編のストーリーを絡めつつのストーリー展開と、歴代FFキャラがやり取りしている姿を見ているだけでもう……!!(T_T)
本編のキャライメージを壊すことなく、歴代FFキャラ同士が会話しているんですよっ!?(≧▽≦)
ティナはちょっと弱々しい雰囲気になった気もしましたが、本編はドット画だったしね。(^_^;)
まだストーリーモードもプレイしていないので今後の楽しみに…。
一番最初にプレイした“FF7”のストーリーモードで、いきなりクラウドさんが皆の会話に水を差しまくりで大笑いしたり。(こら)
若干、“あれ?こんな性格だったっけ??”と思ったキャラもいたりしますが…。(^_^;)
私の中では“FF2”のフリオニールが“FF10”のティーダに「のばら~?お~い」と勝手に命名“のばら”にされて探されているシーンが、特にお気に入りです。(笑)
今までプレイした中では一番本編を感じたのが“FF10”のストーリーモード。
ボイス付きになった初めての“FF”だったためもあるのでしょうか?
次は“FF9”のジタンに進める予定ですが、これは年越し後になりそうです。(>_<)
念の為に風邪薬を買っておいて良かったけど、眠くて今日はもう動けそうにもないッス……。(-_-;)
今日はもう諦めて早目に寝て、明日こそ何とか大掃除を……!!!!!(>_<)
過去記事でも書いたような気がしますが(爆)、“バイオハザード”シリーズは知人に無理矢理やらされなければホラーが大の苦手の私が一生プレイすることの無かったジャンルでした。
いきなり、“ガシャーンッ”とゾンビが現れるのも絶叫ものでしたが、T字路の突き当たりにゾンビ犬の足音が聞こえてきた日にゃあもう…。( ̄д ̄;)
一歩進んで二歩下がる…を繰り返して、ゾンビ犬が視界に入った途端に後退。
それでもちょこっと進んでゾンビ犬の居場所を確認して、意を決して飛び込んで銃を撃ちまくる。
最初のプレイでは、殆ど涙目で進めていたっけ…。(遠い目)
でも、一度プレイしてゾンビの出現場所を覚えてプレイしていたら段々慣れてきて、“ バイオハザード2”、“LAST ESCAPE”、“CODE:Veronica”
の頃には一度目のプレイではやはり一歩進んで二歩下がる…を繰り返し。
でも、ゾンビ出現場所を覚えた二度目以降はタイムアタックのご褒美の隠し武器を目当てに、ひたすらゾンビを打ち倒してサブマシンガン(弾数∞)や、果てはロケットランチャー(弾数∞)までGETしていました。(^_^;)
“LAST ESCAPE”の時はジルのコスチュームチェンジも全種類試して、その格好でプレイをしてみたり。(爆)
ただ、『タイラント』の進化系の『追跡者』に追い掛けられるのだけが、最後まで苦手でした。( ̄д ̄;)
ある地点まで逃げ切れば追い掛けてこなくなるんですが、道を塞ぐ巨体の横をどうにかして潜り抜けないと抜け出せない地点もあって、あの巨体で腕をぶん回してこられたり、ロケットランチャーを打って来る『追跡者』はどんなゾンビより怖かった……。(-_-;)
でも、この続編もそろそろプレイしてみたいなぁ~。
いきなり、“ガシャーンッ”とゾンビが現れるのも絶叫ものでしたが、T字路の突き当たりにゾンビ犬の足音が聞こえてきた日にゃあもう…。( ̄д ̄;)
一歩進んで二歩下がる…を繰り返して、ゾンビ犬が視界に入った途端に後退。
それでもちょこっと進んでゾンビ犬の居場所を確認して、意を決して飛び込んで銃を撃ちまくる。
最初のプレイでは、殆ど涙目で進めていたっけ…。(遠い目)
でも、一度プレイしてゾンビの出現場所を覚えてプレイしていたら段々慣れてきて、“ バイオハザード2”、“LAST ESCAPE”、“CODE:Veronica”
の頃には一度目のプレイではやはり一歩進んで二歩下がる…を繰り返し。
でも、ゾンビ出現場所を覚えた二度目以降はタイムアタックのご褒美の隠し武器を目当てに、ひたすらゾンビを打ち倒してサブマシンガン(弾数∞)や、果てはロケットランチャー(弾数∞)までGETしていました。(^_^;)
“LAST ESCAPE”の時はジルのコスチュームチェンジも全種類試して、その格好でプレイをしてみたり。(爆)
ただ、『タイラント』の進化系の『追跡者』に追い掛けられるのだけが、最後まで苦手でした。( ̄д ̄;)
ある地点まで逃げ切れば追い掛けてこなくなるんですが、道を塞ぐ巨体の横をどうにかして潜り抜けないと抜け出せない地点もあって、あの巨体で腕をぶん回してこられたり、ロケットランチャーを打って来る『追跡者』はどんなゾンビより怖かった……。(-_-;)
でも、この続編もそろそろプレイしてみたいなぁ~。
ふと気付いたのですが、ゲームをするようになってから今年で11年以上が経ちました。
弟達はスーファミ大好きのでゲーム少年でしたが、私は見るだけのゲームとは無縁な生活だったのに…。
“FF7”発売直前に当時はまだスクウェアだったゲーム“武蔵伝”に入っていた“FF7”のお試し版をその当時の知人に無理矢理プレイをさせられたのが始まりでした。
初めてコントローラーを触った私はまともに操作も出来ず、あまりの下手さにはやしたてられながらのゲーム初体験。
その直後、スーファミ本体と“FF4”、“FF5”と“FF6”のソフトを渡され、初めにまともにプレイしたのが“FF6”。
どっぷりゲームにハマった瞬間でした。
“FF6”でいきなりMAXまでキャラクター全員を育て上げ、“FF4”、“FF5”も同じく全員を育て上げました。
そして“FF7”の発売。
その時、私は事故で入院中でしたが、週末の外泊日は病院に戻らなきゃならない時間まで、ひたすらプレイし続けていたっけ…。
それから“バイオハザード”シリーズ、“ロマンシング・サガ”シリーズ、“メタルギアソリッド”シリーズ、“ペルソナ”シリーズ、“アンジェリーク”シリーズ、他にもジャンルを問わずに色々なゲームを沢山プレイしてきましたが、中でもスクエニの“FF”シリーズと“KH”シリーズは私にとって一番、大切でかけがえのないゲームとなっています。
“FF10ー2”でクリアまでちょっと数年停滞していたけれど(爆)、その間に出会った“KH”シリーズと“FF DC”で見事にゲーム熱が復活。
正直、“FF7”の体験版をプレイした時は私のコントローラーの操作のヘタレっぷりに知人に笑われまくれたのが軽くトラウマになり、ゲームをすることにあまり気が乗らなかったのですが、ゲームのおかげで仕事で落ち込んだ時や、行き詰まった時など随分と救われたことも…。
今となっては私にゲームと関わるきっかけを作ってくれた知人に心から感謝しています。
“バイオハザード”シリーズだって、ホラー嫌いの私に「本当にゾンビが画面から出てくるわけじゃなし、食わず嫌いなだけ!」とこちらも無理矢理やらされ、そこで表面上の怖さだけではなく、そのストーリーや謎解きの楽しさを知りました。
ゲームと出会ったおかげで人生が変わったと言っても過言ではありません。
ゲーマー目指して(?)、来年もざくざくゲームするぞー!!
“ディシディア・ファンタジー”の次は“FF CC”だー!!
弟達はスーファミ大好きのでゲーム少年でしたが、私は見るだけのゲームとは無縁な生活だったのに…。
“FF7”発売直前に当時はまだスクウェアだったゲーム“武蔵伝”に入っていた“FF7”のお試し版をその当時の知人に無理矢理プレイをさせられたのが始まりでした。
初めてコントローラーを触った私はまともに操作も出来ず、あまりの下手さにはやしたてられながらのゲーム初体験。
その直後、スーファミ本体と“FF4”、“FF5”と“FF6”のソフトを渡され、初めにまともにプレイしたのが“FF6”。
どっぷりゲームにハマった瞬間でした。
“FF6”でいきなりMAXまでキャラクター全員を育て上げ、“FF4”、“FF5”も同じく全員を育て上げました。
そして“FF7”の発売。
その時、私は事故で入院中でしたが、週末の外泊日は病院に戻らなきゃならない時間まで、ひたすらプレイし続けていたっけ…。
それから“バイオハザード”シリーズ、“ロマンシング・サガ”シリーズ、“メタルギアソリッド”シリーズ、“ペルソナ”シリーズ、“アンジェリーク”シリーズ、他にもジャンルを問わずに色々なゲームを沢山プレイしてきましたが、中でもスクエニの“FF”シリーズと“KH”シリーズは私にとって一番、大切でかけがえのないゲームとなっています。
“FF10ー2”でクリアまでちょっと数年停滞していたけれど(爆)、その間に出会った“KH”シリーズと“FF DC”で見事にゲーム熱が復活。
正直、“FF7”の体験版をプレイした時は私のコントローラーの操作のヘタレっぷりに知人に笑われまくれたのが軽くトラウマになり、ゲームをすることにあまり気が乗らなかったのですが、ゲームのおかげで仕事で落ち込んだ時や、行き詰まった時など随分と救われたことも…。
今となっては私にゲームと関わるきっかけを作ってくれた知人に心から感謝しています。
“バイオハザード”シリーズだって、ホラー嫌いの私に「本当にゾンビが画面から出てくるわけじゃなし、食わず嫌いなだけ!」とこちらも無理矢理やらされ、そこで表面上の怖さだけではなく、そのストーリーや謎解きの楽しさを知りました。
ゲームと出会ったおかげで人生が変わったと言っても過言ではありません。
ゲーマー目指して(?)、来年もざくざくゲームするぞー!!
“ディシディア・ファンタジー”の次は“FF CC”だー!!
今年もあと数日で終わりなんですねぇ…。
年賀状を書かないと、こんなに実感が湧かないものなのですねー…。
“次の休みには大掃除をしなきゃダメだー!!”と、今年の“ディシディア・ファイナルファンタジー”のプレイ納めをしました。
…多分、きっと。(^_^;)
ストーリーモードの“FF2”のフリオニールと“FF8”のスコールの初プレイと“FF4”のセシルと“FF10”のティーダの二周目&フリオニールの連戦二周目。
今はかなり目が痛いです。(爆)
4人のキャラをプレイして、同じブレイブ攻撃やHP攻撃でもそれぞれ随分と戦い方が変わるんだな~とびっくり。
さすがに難易度が上がってくると、キャラの攻撃方法も慣れるまでちょっと大変でした。(^_^;)
あと、最初のプレイだとアビリティもまだそんなに持ってないのに、つい他のキャラで使っていたクセが出て『フリーエアダッシュ』のコマンド入力して“あれ?”とか思っている間に敵に猛ダッシュされて来てボコボコにされたり。(笑)
個人的に『我ながらセコイ戦い方N0.1』として私の中で君臨したのが、“FF8”のスコールの戦い方。
戦闘が始まったら、まず足場が広くて高い位置に上がって端からは少し離れた場所で待機。
ターゲットマーカーで敵が見えなくても、その位置や動きはそのマーカーで分かります。
それを確認しながら敵が近付いて来るのをジッと待ち、姿がチラリと見えるようになったら時々、『ブリザド』を放ってHPを軽く削ってみる。
そしていよいよ、ターゲットマーカーが間近に近付いてきたら、敵が同じ足場に飛び上がった瞬間にその着地タイミングを見計らってHP攻撃の『フェイテッドサークル』、場合によっては『エアリアルサークル』をブチかます!!
落下していった敵を追うこともなく、また上がってくるのを待って上記攻撃をブチかます…ということをしばらくやっていました。
『フェイテッドサークル』と『エアリアルサークル』のHP攻撃の有効範囲がちょっと狭くて、なかなか敵に当たらないのですが、これだとまぁ見事に技が決まりまくり、こちらは全くの無傷でステージクリア!!
ちょっぴり外道技かもしれませんが、よろしければお試し下さい。(^_^;)
って、何だかんだ言いながら、まだちょこちょことプレイしそうな気がするな…。(殴)
年賀状を書かないと、こんなに実感が湧かないものなのですねー…。
“次の休みには大掃除をしなきゃダメだー!!”と、今年の“ディシディア・ファイナルファンタジー”のプレイ納めをしました。
…多分、きっと。(^_^;)
ストーリーモードの“FF2”のフリオニールと“FF8”のスコールの初プレイと“FF4”のセシルと“FF10”のティーダの二周目&フリオニールの連戦二周目。
今はかなり目が痛いです。(爆)
4人のキャラをプレイして、同じブレイブ攻撃やHP攻撃でもそれぞれ随分と戦い方が変わるんだな~とびっくり。
さすがに難易度が上がってくると、キャラの攻撃方法も慣れるまでちょっと大変でした。(^_^;)
あと、最初のプレイだとアビリティもまだそんなに持ってないのに、つい他のキャラで使っていたクセが出て『フリーエアダッシュ』のコマンド入力して“あれ?”とか思っている間に敵に猛ダッシュされて来てボコボコにされたり。(笑)
個人的に『我ながらセコイ戦い方N0.1』として私の中で君臨したのが、“FF8”のスコールの戦い方。
戦闘が始まったら、まず足場が広くて高い位置に上がって端からは少し離れた場所で待機。
ターゲットマーカーで敵が見えなくても、その位置や動きはそのマーカーで分かります。
それを確認しながら敵が近付いて来るのをジッと待ち、姿がチラリと見えるようになったら時々、『ブリザド』を放ってHPを軽く削ってみる。
そしていよいよ、ターゲットマーカーが間近に近付いてきたら、敵が同じ足場に飛び上がった瞬間にその着地タイミングを見計らってHP攻撃の『フェイテッドサークル』、場合によっては『エアリアルサークル』をブチかます!!
落下していった敵を追うこともなく、また上がってくるのを待って上記攻撃をブチかます…ということをしばらくやっていました。
『フェイテッドサークル』と『エアリアルサークル』のHP攻撃の有効範囲がちょっと狭くて、なかなか敵に当たらないのですが、これだとまぁ見事に技が決まりまくり、こちらは全くの無傷でステージクリア!!
ちょっぴり外道技かもしれませんが、よろしければお試し下さい。(^_^;)
って、何だかんだ言いながら、まだちょこちょことプレイしそうな気がするな…。(殴)
今、“ディシディア・ファイナルファンタジー”のプレイで困っていること。
“FF10”のストーリーモードをプレイ中、右上に表示されていた特殊コマンドの『ケアル』が何でか『オーラ』に変わってしまったことー!!(>_<)
てか、『オーラ』の効果がイマイチ分かりません。(爆)
“FF10”では魔法攻撃とか遠距離からの攻撃をしてくる敵キャラが多くて、私の腕では通常攻撃であるブレイブ攻撃が殆ど当たらず…。(>_<)
結果、HP攻撃に頼らざるを得なくなると残りHPが36で次の敵と戦わなくてはならないことなどありました。( ̄Д ̄;)
ポーションがあるマップなら、まだいいんですけどねぇ…。(^_^;)
上記のHP36の時は、絶対にあと一体は倒さないとステージクリアが出来ない状態で、“この状況で一体、どうしろと…。(涙)”と途方に暮れながらのバトル突入をしていました。
案の定、何回かは瞬殺されましたが、何とかミラクルが起きてクリア出来ましたよ~。(T-T)
『オーラ』から『ケアル』に戻れないか、色々と試したけどダメでした。(T_T)
『ケアル』、カムバック~~~!!!
強力魔法攻撃主体の皇帝とかケフカが相手だったりすると、ほんと泣きたくなりますわ…。( ̄Д ̄;)
“FF10”のストーリーモードをプレイ中、右上に表示されていた特殊コマンドの『ケアル』が何でか『オーラ』に変わってしまったことー!!(>_<)
てか、『オーラ』の効果がイマイチ分かりません。(爆)
“FF10”では魔法攻撃とか遠距離からの攻撃をしてくる敵キャラが多くて、私の腕では通常攻撃であるブレイブ攻撃が殆ど当たらず…。(>_<)
結果、HP攻撃に頼らざるを得なくなると残りHPが36で次の敵と戦わなくてはならないことなどありました。( ̄Д ̄;)
ポーションがあるマップなら、まだいいんですけどねぇ…。(^_^;)
上記のHP36の時は、絶対にあと一体は倒さないとステージクリアが出来ない状態で、“この状況で一体、どうしろと…。(涙)”と途方に暮れながらのバトル突入をしていました。
案の定、何回かは瞬殺されましたが、何とかミラクルが起きてクリア出来ましたよ~。(T-T)
『オーラ』から『ケアル』に戻れないか、色々と試したけどダメでした。(T_T)
『ケアル』、カムバック~~~!!!
強力魔法攻撃主体の皇帝とかケフカが相手だったりすると、ほんと泣きたくなりますわ…。( ̄Д ̄;)
“ディシディア・ファイナルファンタジー”のストーリーモードは難易度の☆が少ない順から進め、“FF7”クラウド→“FF4”セシル→“FF10”ティーダまでクリアしました。
“FF4”のセシルのストーリーは『コマンド入力』で戦ったのですが、これが私には逆に戦いにくかったです…。(>_<)
確かに『たたかう』、『ひっさつ』、『ぼうぎょ』、『しょうかん』とそれらを選んで〇ボタンを押すだけなのですが、応用が効かないのがどうも私にはダメだったようで…。(-_-;)
例えば、敵の攻撃を『回避』したいのにこっちでキャラを動かすことは出来ないから、『ぼうぎょ』で防ぐしかない。
EXコアを取りに行きたいのに、敵にしか向かってくれない。
“こう動いて攻撃して欲しい”方向へ行ってくれなくて挙句、敵の猛攻撃にさらされてゲームオーバーの繰り返し。(-_-;)
もうストレスが溜まりまくるわ、技が決まる爽快感も全然感じられなくて…。
それが“FF10”ストーリーモードでアクションコマンド方式に戻したら、すごい開放感を感じて楽しさ倍増!!
やはりアクションゲームが下手でも下手なりに自分のプレイ方式があるようです。
多少、アクションコマンド入力がもたついても、自分が思うように動かして攻撃をしていく方が私には断然楽しい!!と感じるんだと分かりました。
“FF4”は操作のもどかしさの気持ちが強くてあまり印象に残らなかったので(爆)、再度プレイする時はもっとじっくりストーリーを堪能しようと思います。(^_^;)
そして何と言っても…。
ジェクト父さーん!!!!!(T_T)
ネタバレになるので詳しいことは書けませんが、何故ジェクト父さんがカオス側になっているのか…。
ジェクト父さんてば、「自分、不器用ですから…」の某高倉健さん(古っ)じゃないんだからさ~~~!!!(>_<)
ティーダとジェクトの親子対決の時には“FF10”本編からの台詞がかなり使われていて、つい最近まで本編を再プレイをしていた身としては、色んな意味で胸がいっぱい。
ティーダの本編時の時と同じようなモノローグも…。(T_T)
“FF10”のストーリーモードから『リプレイ保存』という映像保存が出来るようになったので、ジェクト父さんとの最終決戦とそこでティーダが放った必殺技『エース・オブ・ブリッツ』を繰り返し観返しています。
“FF10”だけじゃなく、どのストーリーモードでもそのFFシリーズの色々なバトルシーンのBGMが使われていてそれだけでも懐かしいし、嬉しい!!(^^)
でも、“FF1”から“FF3”までは分からなかったり。(^_^;)
しかも“FF4”、“FF5”、“FF6”はセットでPS版になってからのプレイ…。(爆)
“FF4”のセシルのストーリーは『コマンド入力』で戦ったのですが、これが私には逆に戦いにくかったです…。(>_<)
確かに『たたかう』、『ひっさつ』、『ぼうぎょ』、『しょうかん』とそれらを選んで〇ボタンを押すだけなのですが、応用が効かないのがどうも私にはダメだったようで…。(-_-;)
例えば、敵の攻撃を『回避』したいのにこっちでキャラを動かすことは出来ないから、『ぼうぎょ』で防ぐしかない。
EXコアを取りに行きたいのに、敵にしか向かってくれない。
“こう動いて攻撃して欲しい”方向へ行ってくれなくて挙句、敵の猛攻撃にさらされてゲームオーバーの繰り返し。(-_-;)
もうストレスが溜まりまくるわ、技が決まる爽快感も全然感じられなくて…。
それが“FF10”ストーリーモードでアクションコマンド方式に戻したら、すごい開放感を感じて楽しさ倍増!!
やはりアクションゲームが下手でも下手なりに自分のプレイ方式があるようです。
多少、アクションコマンド入力がもたついても、自分が思うように動かして攻撃をしていく方が私には断然楽しい!!と感じるんだと分かりました。
“FF4”は操作のもどかしさの気持ちが強くてあまり印象に残らなかったので(爆)、再度プレイする時はもっとじっくりストーリーを堪能しようと思います。(^_^;)
そして何と言っても…。
ジェクト父さーん!!!!!(T_T)
ネタバレになるので詳しいことは書けませんが、何故ジェクト父さんがカオス側になっているのか…。
ジェクト父さんてば、「自分、不器用ですから…」の某高倉健さん(古っ)じゃないんだからさ~~~!!!(>_<)
ティーダとジェクトの親子対決の時には“FF10”本編からの台詞がかなり使われていて、つい最近まで本編を再プレイをしていた身としては、色んな意味で胸がいっぱい。
ティーダの本編時の時と同じようなモノローグも…。(T_T)
“FF10”のストーリーモードから『リプレイ保存』という映像保存が出来るようになったので、ジェクト父さんとの最終決戦とそこでティーダが放った必殺技『エース・オブ・ブリッツ』を繰り返し観返しています。
“FF10”だけじゃなく、どのストーリーモードでもそのFFシリーズの色々なバトルシーンのBGMが使われていてそれだけでも懐かしいし、嬉しい!!(^^)
でも、“FF1”から“FF3”までは分からなかったり。(^_^;)
しかも“FF4”、“FF5”、“FF6”はセットでPS版になってからのプレイ…。(爆)
普段、ゲームは仕事が休みの時にしか出来ないのですが、PSPは手軽に電源が入れられるせいか、ついつい5分とか10分とかちょこちょこ“クイックバトル”をしてLV上げをしています。(^_^;)
そして気付いた重大な事実!!
“フリーエアダッシュ”など、今まで取得したアビリティがコマンド入力しても発動しなかったのが、セットしていなかったせいだった…。( ̄Д ̄;)
アビリティ画面は最初にキャラを決めてプレイする時にチェックして以来、開けずにいて取得したアビリティは自動で使えるようになると大勘違いしていたのです。(爆)
“KH”でもアビリティをセットしなきゃ、効果は無かったじゃろーが!!自分!!(>_<)
そして、アクションゲームが苦手な方向けのブレイブ攻撃→“たたかう”、HP攻撃→“ひっさつ”などのコマンド入力だけで戦える設定が出来る画面を今更、見付ける自分…。( ̄Д ̄;)
“オプション”画面、どこまで下にスクロール出来るんだよ~!!(T_T)
色々、新発見したのに仕事に行く時間になって時間切れ。
まだまだ、これからも新しい発見がありそうです。
そして気付いた重大な事実!!
“フリーエアダッシュ”など、今まで取得したアビリティがコマンド入力しても発動しなかったのが、セットしていなかったせいだった…。( ̄Д ̄;)
アビリティ画面は最初にキャラを決めてプレイする時にチェックして以来、開けずにいて取得したアビリティは自動で使えるようになると大勘違いしていたのです。(爆)
“KH”でもアビリティをセットしなきゃ、効果は無かったじゃろーが!!自分!!(>_<)
そして、アクションゲームが苦手な方向けのブレイブ攻撃→“たたかう”、HP攻撃→“ひっさつ”などのコマンド入力だけで戦える設定が出来る画面を今更、見付ける自分…。( ̄Д ̄;)
“オプション”画面、どこまで下にスクロール出来るんだよ~!!(T_T)
色々、新発見したのに仕事に行く時間になって時間切れ。
まだまだ、これからも新しい発見がありそうです。
“ディシディア・ファイナルファンタジー”、発売から3日目になってようやく初プレイが出来ました。
OPのFF歴代主役キャラ達と戦闘シーンの映像が美麗すぎ!!
そして、まずはチュートリアルをプレイして、何となくゲームシステムを理解したつもりになってみる。(^_^;)
ゲーム雑誌でゲーム画面を見たときは、すごろくの様な画像に“何じゃ、こりゃ?”と全然、どんなゲームシステムなのか全く分からなかったのですが、あれは“ストーリーモード”の画面だったんですね。
“ストーリーモード”の進め方が要はそのステージで与えられるポイント(DP)で進められるけど、ポイントが少ないからそれをいかに使って進めるかってことかなんですね~。
ポイントがマイナスになっても宝箱を取るか、宝箱はある程度は諦めて保有ポイントだけを使って進めるか。
このポイントは途中のステージ上の駒に幾つかある敵ゾーンでそのバトルをある条件を満たして勝利すると増えるので、アクションゲームが得意な方には有利かもです。
私はPSP自体が初めてだったので、アナログスティックならぬ、アナログパッドの操作が指が滑ってイマイチまだ慣れません。(^_^;)
あとコマンド入力!!
HP攻撃とブレイブ攻撃、EXモードの操作キーはさすがに覚えたけれど、フリーエアーダッシュ、防御、回避などのコントローラー操作をまだよく覚えられていない…。(爆)
『R』+『×』、『△』、『□』の区別がぁ~~…。(T_T)
なので、取り合えず今は“クイックバトル”でアクション操作に慣れるように練習中。
でもね、慣れないながらもスピード感溢れるバトルがすごく楽しい!!(≧▽≦)
『EXバースト』が発動した時のムービーも本編を彷彿とさせつつ、更に派手な演出がもう感動もの…!!!(T_T)
こんなヘタレ状態でも、“FF7”の“ストーリーモード”は何とか終わらせましたよ~!!
難易度☆ひとつだけどね。(^_^;)
なのに、セフィロスに辿り着くまでティナとバッツの偽者に何度も倒され…。(爆)(どうやら、こっそり紛れているLVの高い敵だったらしい)
倒れる度にクラウドが一言呟くのですが、それが何種類もあって一回だけ「最低だ…」とほんっとに一言だけというのがあってプチ爆笑!!
勿論、セフィロスにも6~7回は倒されました。(笑)
クラウドLV13に対して、セフィロスLV18。
バトルが始まる前から、目の前が真っ暗になりましたよ…。( ̄д ̄;)
戦いのステージは本編の最終決戦と同じ“星の体内”だったのですが、ライフストリームの中に小さい足場が幾つも浮かんでいるので足場が悪くて、すぐに落っこちて“デジョン”の餌食になるわ、おまけに自分がどこに居るのか分からなくなるわで、メッチャ戦いづらかった~!!(>_<)
おまけにセフィロスは、すぐに『アナザーモード』になって、片翼を生やして飛び回るわ、いい加減クラウドがボロボロになったところにトドメとばかりに“スーパーノヴァ”を放ってくるわ…。(-_-;)
でも、クラウドの『EXバースト』状態での“超究武神覇斬”も発動出来ましたよー!!(>▽<)
“凶斬り”はよく空振っていましたが(爆)、当たると威力は凄い!!
そんなセフィロスさんをようやく倒して消えたと思ったら、すぐ復活してクラウドの話し掛けてるし!!(^_^;)
「私が戦う理由を与え続けてやる」ってセフィロス、どんだけクラウドのス〇ーカーなんだよ~!!(爆笑)
でも、最後にクラウドが手に入れたクリスタルが最初、白マテリアに見えた。
淡いグリーンの色をしたエアリスの白マテリア。
他のクリスタルはまだ手に入れていないから分からないけど、白マテリアだったらいいな~。
OPのFF歴代主役キャラ達と戦闘シーンの映像が美麗すぎ!!
そして、まずはチュートリアルをプレイして、何となくゲームシステムを理解したつもりになってみる。(^_^;)
ゲーム雑誌でゲーム画面を見たときは、すごろくの様な画像に“何じゃ、こりゃ?”と全然、どんなゲームシステムなのか全く分からなかったのですが、あれは“ストーリーモード”の画面だったんですね。
“ストーリーモード”の進め方が要はそのステージで与えられるポイント(DP)で進められるけど、ポイントが少ないからそれをいかに使って進めるかってことかなんですね~。
ポイントがマイナスになっても宝箱を取るか、宝箱はある程度は諦めて保有ポイントだけを使って進めるか。
このポイントは途中のステージ上の駒に幾つかある敵ゾーンでそのバトルをある条件を満たして勝利すると増えるので、アクションゲームが得意な方には有利かもです。
私はPSP自体が初めてだったので、アナログスティックならぬ、アナログパッドの操作が指が滑ってイマイチまだ慣れません。(^_^;)
あとコマンド入力!!
HP攻撃とブレイブ攻撃、EXモードの操作キーはさすがに覚えたけれど、フリーエアーダッシュ、防御、回避などのコントローラー操作をまだよく覚えられていない…。(爆)
『R』+『×』、『△』、『□』の区別がぁ~~…。(T_T)
なので、取り合えず今は“クイックバトル”でアクション操作に慣れるように練習中。
でもね、慣れないながらもスピード感溢れるバトルがすごく楽しい!!(≧▽≦)
『EXバースト』が発動した時のムービーも本編を彷彿とさせつつ、更に派手な演出がもう感動もの…!!!(T_T)
こんなヘタレ状態でも、“FF7”の“ストーリーモード”は何とか終わらせましたよ~!!
難易度☆ひとつだけどね。(^_^;)
なのに、セフィロスに辿り着くまでティナとバッツの偽者に何度も倒され…。(爆)(どうやら、こっそり紛れているLVの高い敵だったらしい)
倒れる度にクラウドが一言呟くのですが、それが何種類もあって一回だけ「最低だ…」とほんっとに一言だけというのがあってプチ爆笑!!
勿論、セフィロスにも6~7回は倒されました。(笑)
クラウドLV13に対して、セフィロスLV18。
バトルが始まる前から、目の前が真っ暗になりましたよ…。( ̄д ̄;)
戦いのステージは本編の最終決戦と同じ“星の体内”だったのですが、ライフストリームの中に小さい足場が幾つも浮かんでいるので足場が悪くて、すぐに落っこちて“デジョン”の餌食になるわ、おまけに自分がどこに居るのか分からなくなるわで、メッチャ戦いづらかった~!!(>_<)
おまけにセフィロスは、すぐに『アナザーモード』になって、片翼を生やして飛び回るわ、いい加減クラウドがボロボロになったところにトドメとばかりに“スーパーノヴァ”を放ってくるわ…。(-_-;)
でも、クラウドの『EXバースト』状態での“超究武神覇斬”も発動出来ましたよー!!(>▽<)
“凶斬り”はよく空振っていましたが(爆)、当たると威力は凄い!!
そんなセフィロスさんをようやく倒して消えたと思ったら、すぐ復活してクラウドの話し掛けてるし!!(^_^;)
「私が戦う理由を与え続けてやる」ってセフィロス、どんだけクラウドのス〇ーカーなんだよ~!!(爆笑)
でも、最後にクラウドが手に入れたクリスタルが最初、白マテリアに見えた。
淡いグリーンの色をしたエアリスの白マテリア。
他のクリスタルはまだ手に入れていないから分からないけど、白マテリアだったらいいな~。
折角、届いた“ディシディア・ファンタジー”の同梱版。
仕事で箱を開けただけでずっと手付かずでしたが、今日これからようやくPSPの説明書を読むことが出来ます…っ!!(>_<)(…まずはそこからです。(爆))
早くPSPの説明書を読んで操作方法を知りたくて、うずうずしながらの仕事の休み時間。
ふと、『せめて“ファイナルファンタジー モバイル”で“ディシディア・ファイナルファンタジー”の画像も、そろそろアップされているだろうからダウンロードしよう!!』とアクセス。
クラウドの画像2枚をダウンロードして……。
……ん………?????
携帯の着せ替えツールの中に“CLOUD”って単品(!?)があるーーーーー!!!!!(◎д◎;)
パケット代を気にしつつ、ついダウンロードしてしまいました。(-_-;)
ダウンロード後、『一括変更しますか?』と問われたので『はい』を選択。
その後、携帯をパカリと開けてみたら何から何まで本当にクラウド一色!!!!!
待ち受け画面から、メニュー画面から全ての画面にクラウドがいます。
“FF7 AC”をメインに、過去のクラウドCGイラストが多数使用されていて、もう携帯一台でクラウド祭!!!
電話の発信受話やメールの送受信はまだ見ていないのですが、こちらもクラウドが表示されるそうです。
個人的にヒットしたのが待ち受け画面のバッテリー残量表示が、一番最初に発売した限定版ポーション(“神羅”の箱に入って売っていた中身(水色ポーション)が見えるタイプ)に変わり、電波状況表示の左側にバスタードソードが表示されているところ!!(笑)
でも全ての画面のベース色がグレーなので、携帯本体のシャンパンゴールドから浮く浮く!!!(^_^;)
うっかり、後輩(弟くんがゲームする)に見られて「…今、待ち受けにクラウドが見えたのは気のせいですか?」と突っ込まれて冷や汗をかきました。
“FF7 CC”のフラッシュ待ち受けの時は、誰も気が付かなかったのに…。(-_-;)
でもあれだけ、画面が黒っぽかったら嫌でも目立つかぁ。(爆)
仕事で箱を開けただけでずっと手付かずでしたが、今日これからようやくPSPの説明書を読むことが出来ます…っ!!(>_<)(…まずはそこからです。(爆))
早くPSPの説明書を読んで操作方法を知りたくて、うずうずしながらの仕事の休み時間。
ふと、『せめて“ファイナルファンタジー モバイル”で“ディシディア・ファイナルファンタジー”の画像も、そろそろアップされているだろうからダウンロードしよう!!』とアクセス。
クラウドの画像2枚をダウンロードして……。
……ん………?????
携帯の着せ替えツールの中に“CLOUD”って単品(!?)があるーーーーー!!!!!(◎д◎;)
パケット代を気にしつつ、ついダウンロードしてしまいました。(-_-;)
ダウンロード後、『一括変更しますか?』と問われたので『はい』を選択。
その後、携帯をパカリと開けてみたら何から何まで本当にクラウド一色!!!!!
待ち受け画面から、メニュー画面から全ての画面にクラウドがいます。
“FF7 AC”をメインに、過去のクラウドCGイラストが多数使用されていて、もう携帯一台でクラウド祭!!!
電話の発信受話やメールの送受信はまだ見ていないのですが、こちらもクラウドが表示されるそうです。
個人的にヒットしたのが待ち受け画面のバッテリー残量表示が、一番最初に発売した限定版ポーション(“神羅”の箱に入って売っていた中身(水色ポーション)が見えるタイプ)に変わり、電波状況表示の左側にバスタードソードが表示されているところ!!(笑)
でも全ての画面のベース色がグレーなので、携帯本体のシャンパンゴールドから浮く浮く!!!(^_^;)
うっかり、後輩(弟くんがゲームする)に見られて「…今、待ち受けにクラウドが見えたのは気のせいですか?」と突っ込まれて冷や汗をかきました。
“FF7 CC”のフラッシュ待ち受けの時は、誰も気が付かなかったのに…。(-_-;)
でもあれだけ、画面が黒っぽかったら嫌でも目立つかぁ。(爆)
昨日の記事をアップしてから約1時間後。
遂に“ディシディア・ファイナルファンタジー”同梱版が再配達されましたー!!(≧▽≦)
特典のカレンダーはちっちゃかったけど(^_^;)、コスモスサイドとカオスサイドのオールキャラ総出演で満足vvv
特にお気に入りのこのページ。
出来ればティーダとジェクトも同じページだったら良かったんだけど…。
これは1.2、3.4…と2シリーズずつだから、仕方がないやね。(>_<)
いっそのこと、一年通してこのページにしておこうかな?(笑)
(カレンダーじゃねぇーーー!!!(殴))
PSP本体はホワイトカラーで、デザインイラストの色もシルバーということで“FF7 CC”仕様のPSP(ブラック)の時より、見た目は控え目。
本体部分と液晶画面の部分も保護フィルムを購入しておいたので、デザイン部分が剥げることや傷を防ぐ用意もしたし、メモリーカードも用意して、全ての用意は万端!!
ただ、PSP自体が初めてなのでゲームプレイ開始より、まずはPSPの説明書読破からになりそうです。(^_^;)
あと、充電?(爆)
遂に“ディシディア・ファイナルファンタジー”同梱版が再配達されましたー!!(≧▽≦)
特典のカレンダーはちっちゃかったけど(^_^;)、コスモスサイドとカオスサイドのオールキャラ総出演で満足vvv
特にお気に入りのこのページ。
出来ればティーダとジェクトも同じページだったら良かったんだけど…。
これは1.2、3.4…と2シリーズずつだから、仕方がないやね。(>_<)
いっそのこと、一年通してこのページにしておこうかな?(笑)
(カレンダーじゃねぇーーー!!!(殴))
PSP本体はホワイトカラーで、デザインイラストの色もシルバーということで“FF7 CC”仕様のPSP(ブラック)の時より、見た目は控え目。
本体部分と液晶画面の部分も保護フィルムを購入しておいたので、デザイン部分が剥げることや傷を防ぐ用意もしたし、メモリーカードも用意して、全ての用意は万端!!
ただ、PSP自体が初めてなのでゲームプレイ開始より、まずはPSPの説明書読破からになりそうです。(^_^;)
あと、充電?(爆)
昨日、“ディシディア・ファイナルファンタジー”の発売が19日だと思っていた私は、発売前にメモリーカードを買っておこうとお昼近くに大型家電量販店に行きました。
すると…。
“ディシディア・ファイナルファンタジー”が既に売っちょるーーー!!!!!(◎д◎;)
そしてレジには手に“ディシディア。ファイナルファンタジー”を手に持った方々の長打の列!!!!!
結局、その時は時間が無くてメモリーカードを買うのは諦めました…。(T_T)
そして家に帰ると宅配便の不在通知の追い討ち。
再配達手続きはしたけれど、未だ“ディシディア・ファンタジー”の同梱版は手にしていません。・゜゜(>_<)゜゜・。
代わりに同じ日に購入したゲーム雑誌とそのゲーム雑誌で知った“CLOUD message”のクラウドで心の潤いを…っ!!!
てか“CLOUD message”、あの薄さで1500円て……。( ̄д ̄;)
そして表紙のクラウドは“クラウド ブラック”(携帯電話)の電源入れた時に出た、携帯を手にしているクラウドのCGイラストの使い回しっぽい…。(^_^;)
それでも買ってしまうのはFFファンの悲しい性です…。(爆)
すると…。
“ディシディア・ファイナルファンタジー”が既に売っちょるーーー!!!!!(◎д◎;)
そしてレジには手に“ディシディア。ファイナルファンタジー”を手に持った方々の長打の列!!!!!
結局、その時は時間が無くてメモリーカードを買うのは諦めました…。(T_T)
そして家に帰ると宅配便の不在通知の追い討ち。
再配達手続きはしたけれど、未だ“ディシディア・ファンタジー”の同梱版は手にしていません。・゜゜(>_<)゜゜・。
代わりに同じ日に購入したゲーム雑誌とそのゲーム雑誌で知った“CLOUD message”のクラウドで心の潤いを…っ!!!
てか“CLOUD message”、あの薄さで1500円て……。( ̄д ̄;)
そして表紙のクラウドは“クラウド ブラック”(携帯電話)の電源入れた時に出た、携帯を手にしているクラウドのCGイラストの使い回しっぽい…。(^_^;)
それでも買ってしまうのはFFファンの悲しい性です…。(爆)
タダ券があったので、普通のラーメンよりちょっぴり高い五目ラーメンを食べてきました。
チャーシューメンやセットものはさすがに気が引けて頼めず、丸っきりタダというのも気が引けてドリンク(こっちは自腹)を頼んでしまうところは小心者です。(^_^;)
お昼休憩は一人で入らないといけないことが多いので、仕事の合間に一人ラーメン、一人焼肉など日常茶飯事。
東京でも横浜でも大阪でも、一人で知らない中華料理屋さんやお好み焼き屋さんでもふらりと入って行きます。
神戸でドレスコードのありそうな神戸牛専門の高級レストランに一人で行った時には、さすがに周りから浮いていましたが…。(^_^;)
周りの仕事仲間の女の子達にはどん引きされますが、これってそんなに普通じゃないのかなぁ??(-_-;)
チャーシューメンやセットものはさすがに気が引けて頼めず、丸っきりタダというのも気が引けてドリンク(こっちは自腹)を頼んでしまうところは小心者です。(^_^;)
お昼休憩は一人で入らないといけないことが多いので、仕事の合間に一人ラーメン、一人焼肉など日常茶飯事。
東京でも横浜でも大阪でも、一人で知らない中華料理屋さんやお好み焼き屋さんでもふらりと入って行きます。
神戸でドレスコードのありそうな神戸牛専門の高級レストランに一人で行った時には、さすがに周りから浮いていましたが…。(^_^;)
周りの仕事仲間の女の子達にはどん引きされますが、これってそんなに普通じゃないのかなぁ??(-_-;)
そんな中、私はようやく出来上がった喪中はがきを、昨日必死で書いて、今日の朝になんとか投函しました。
やっぱり、ギリギリっつーか、若干アウト気味…。(-_-;)
年賀状じゃなく、喪中はがきも中9日も掛かるのには驚きでした。
まぁ、年賀状印刷も重なっているから、年賀状も喪中はがきも印刷の手間は変わらないってことでしょうか?
つか、今年の年賀状を見ながら喪中はがきの住所を書いていたんですが、相手の手書きで書いた住所で読めないのがあって参った~。(汗)
急いで書いたのか、崩し文字みたいに字が流れていて全く読めない。( ̄Д ̄;)まだ北海道なら何となく分かるんだけど、道外の地名になると全然分からないッスよ~!!(>_<)
当てずっぽうで住所を書いた後、念のため去年の年賀状で確認したら漢字も文字数まで全然、違いますた。(-_-;)
二文字の地名が一文字に読めるなんて、どんだけ字が流れているんだよ~!!
勿論、新しいはがきで書き直しました。(T_T)
ちなみに去年は縦書き、今年のは横書き。
横書きの方が、流れ文字は読みづらいということを体感した今年の師走でした。(^_^;)
やっぱり、ギリギリっつーか、若干アウト気味…。(-_-;)
年賀状じゃなく、喪中はがきも中9日も掛かるのには驚きでした。
まぁ、年賀状印刷も重なっているから、年賀状も喪中はがきも印刷の手間は変わらないってことでしょうか?
つか、今年の年賀状を見ながら喪中はがきの住所を書いていたんですが、相手の手書きで書いた住所で読めないのがあって参った~。(汗)
急いで書いたのか、崩し文字みたいに字が流れていて全く読めない。( ̄Д ̄;)まだ北海道なら何となく分かるんだけど、道外の地名になると全然分からないッスよ~!!(>_<)
当てずっぽうで住所を書いた後、念のため去年の年賀状で確認したら漢字も文字数まで全然、違いますた。(-_-;)
二文字の地名が一文字に読めるなんて、どんだけ字が流れているんだよ~!!
勿論、新しいはがきで書き直しました。(T_T)
ちなみに去年は縦書き、今年のは横書き。
横書きの方が、流れ文字は読みづらいということを体感した今年の師走でした。(^_^;)
偶然、コンビニのレジ前に山積みにされているのに遭遇しました!
前回のポーション缶と同じく、仕事着で絵柄をチェックするべくポーション缶を漁る私。(^_^;)
やっぱり、クラウドやティーダ(単体)は既に無かった~。(T_T)
“FF6”のティナ缶が野村さん画、CG画含めて一番、あったなぁ。
プラス、スコールとセシル、ウォーリアライト、クジャ、バッツが僅かにありましたが、私はあとひとつしか無かったセフィロス缶を購入してきました。
でも何で、対のイラストがクラウドじゃなくてスコール??( ̄Д ̄;)
確かにゲームのPVシーンでも二人は戦ってだけどさ~。(-_-;)
そういえば、ポーション缶漁りをした後にお会計する時、レジのお姉さんに「これってやっぱりキャラで選ぶんですか?私はドラクエ派だったんですよねぇ。FFは魔法が覚えられなくって~」
うお!?
こんなところでゲームの話が出来るとは!!
てか、話し掛けられるなんて、物凄い真剣な漁りっぷりだったんだろうな~…。(爆)
前回のポーション缶と同じく、仕事着で絵柄をチェックするべくポーション缶を漁る私。(^_^;)
やっぱり、クラウドやティーダ(単体)は既に無かった~。(T_T)
“FF6”のティナ缶が野村さん画、CG画含めて一番、あったなぁ。
プラス、スコールとセシル、ウォーリアライト、クジャ、バッツが僅かにありましたが、私はあとひとつしか無かったセフィロス缶を購入してきました。
でも何で、対のイラストがクラウドじゃなくてスコール??( ̄Д ̄;)
確かにゲームのPVシーンでも二人は戦ってだけどさ~。(-_-;)
そういえば、ポーション缶漁りをした後にお会計する時、レジのお姉さんに「これってやっぱりキャラで選ぶんですか?私はドラクエ派だったんですよねぇ。FFは魔法が覚えられなくって~」
うお!?
こんなところでゲームの話が出来るとは!!
てか、話し掛けられるなんて、物凄い真剣な漁りっぷりだったんだろうな~…。(爆)
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